2009년 09월 21일
기체사용일지 #28. MS-09R-2 릭 돔 Ⅱ (히트 샤벨)

경고 : 본 일지는 사용자의 주관이 매우 많이 들어가 있습니다.
저도 제 파이팅 스타일이 이상하다는 건 압니다.
그러니 괜히 그걸 찝어서 선량한 주인장의 가슴에 비수를 꽂지는 말아 주세요, 제발.(...)
<기체에 대한 이야기>
CR랭크, 묵기체입니다. 설정상으로는 통합정비계획이 어쩌고저쩌고해서 릭 돔을 새로 설계했네, 무장을 어쨌네 하는 거 같긴 하지만 전 그런 것까지 세세하게 기억할 정도로 건덕이 아니라서 잘 모르겠습니다.(...) 어쨌건, 0080이랑 0083에서 양산기로 얼굴을 비치고, 0083에선 가토 쫄다구 카리우스가 이걸 탔던 걸로 기억합니다. 뭐, 이렇다 할 주역이 탄 것도 아니니 너스레는 이쯤 떨고..
체력 : 10.5
방어 : 14.7
필살 : 12.3
속도 : 19.2
공격 : 9.9
민첩 : 16.5
일단 기본 스탯이 좀 변태적으로 짜여 있습니다. 스피드, 방어, 민첩이 B랭크 묵기 수준급으로 높은데 비해 공격력은 거의 효과를 기대하기 힘들 정도로 낮습니다. 내구는 의외로 c랭크에 맞는 수준... 이어야 하는데, 이놈보다 내구가 좋은 동랭크의 묵기는 육전 짐헤드 뿐이지요.(......) 어쨌건 이렇게 보기에는 요상한 스탯이지만, 총합 스탯 합은 83.1로 C랭크 기체중 최고인지라 실제로는 괜찮은 편이고, 지니고 있는 두 가지 스킬은 스탯의 강점을 크게 보강해 줘서 팀의 체력 탱킹을 책임지는 인간성기사 탱커로 활약할 수 있게 해 주지요.
[CU 네델도 스탯 그래프만 따지면 탱킹에 좋게 짜여 있긴 하지만, 기본 스탯량이 25정도 차이가 나 버리더군요.(게다가 공격력 스탯은 문자 그대로 없는 수준...) 오버커스텀 EX까지 찍으면 모르지만, 오버 2~3 정도라면 묵돔이 범용성 면에서는 훨씬 나을 거 같습니다.]
예전에야 4방, 혹은 방어와 체력을 적당히 분배한 커스터마이징이 대세를 이루었지만, 오버커스텀이 등장한 이후에는 그것도 꽤 많이 달라진 모양입니다. 저 같은 경우에는 예전에 쓰던 것과 같이 2체 2방 발라준 다음, 오버커스텀 2포인트는 공격에 발라서 밸런스를 맞추고자 했구요. 예전에 비해 절대적인 방어치와 철벽시 방어치는 좀 떨어진 거 같지만, 공격력 페널티가 없어진만큼 빨리 SP게이지를 채울 수 있고, 데미지 딜링도 꽤 좋아져서 나름대로 만족중입니다. 물론, 이거야 쓰는 분들에 따라 차이가 있는 거니까 뭐라 이야기는 못 하지만요.
어쨌건, 방어는 꽤 투자할 만 하니 다른 부분은 몰라도 여기에는 꼭 투자를 해 두도록 합시다. 일단 철벽수비도 있고, 랭크도 씨랭이라 철벽 수비 보유기체의 방어스탯 상승 페널티도 낮은 편이니 효율이 꽤 높지요.
<무기>
1번 무장은 히트 샤벨 5타입니다. 도저히 못 써먹을 수준의 돔/릭돔/릭돔Ⅱ와는 달리 그럭저럭 쓸 만한 수준의 칼질이긴 하지만, 그리 고성능의 칼질은 아닙니다. 조금 칼질 괜찮다 싶은 상대에겐 잘 안 먹히니 사용에는 좀 신경을 써야 할 겁니다.
2번 무장은 자이언트 바즈입니다. 8발까지 연사할 수 있으며, 풀 챠지까지 25초가 걸리는 충전 타입의 무장이지요. 노말 릭돔Ⅱ와는 달리 높은 민첩에 힘입어 괜찮은 발사속도(거의 노멀 돔 급.)와 높은 데미지, 좋은 탄속을 자랑하긴 하는데. ... 탄창이 너무 부족합니다. 난사할 성격의 무장이 절대로 아니니 상황에 맞춰 간간이 견제용으로 한 발씩 쏘던가 합시다.
3번 무장은 확산 빔 포입니다. 리로드까지는 23초가 걸리지요. 약간의 스플래시 판정이 있는 빔 공격이며, 여기에 히트한 적에게 상태이상 '부스터 다운'을 거는 보조무장입니다. 발동이 빠르며 공격력도 의외로 좋은 편인데 사정거리가 발칸이랑 비슷하거나 조금 짧을 정도로 한숨나오는 수준이고 리로드 타임도 긴 편이니 노멀 돔을 생각하고 이걸 질렀다가는 낭패를 보기 마련입니다. 확실히 히트할 정도로 가까운 거리, 혹은 에임이 정확히 잡히는 거리에서 사용할 수 있도록 연습해 둡시다.
<스킬>
베테랑 스킬 : 스피드 업입니다.
에이스 스킬: : 철벽 수비 C랭크입니다. hp40%이하에서 발동하고, 발동시 방어력이 대폭 상승하지요. 기본 방어력이 좋은 편이라 효용도가 매우 높으며 커스터마이징을 방어에 투자했다면 더욱 큰 효과를 발휘할 수 있을 겁니다. 대시 속도가 떨어지는 점은 높은 기본속도와 스피드 업으로 상쇄가 되니 대시 스피드 저하 및 칼부 스피드 저하는 크게 걱정할 필요가 없습니다.
필살기 : 난무계 필살기입니다. ... 노멀 돔이랑 모션이 똑같아요.(ㅇ<-<)

<사용일지>
[일반대전]
건담파이트 3등 12포 4킬 7데스 승
건담파이트 2등 24포 8킬 7데스 승
건담파이트 2등 20포 8킬 7데스 승
건담파이트 3등 18포 8킬 8데스 승
건담파이트 7등 16포 7킬 7데스 패
분지요새 1 4등 0포 0킬 8데스 승
건담파이트 7등 16포 8킬 9데스 패
건담파이트 1등 24포 12킬 7데스 승
건담파이트 4등 16포 8킬 7데스 승
건담파이트 3등 16포 8킬 5데스 승
[데스매치]
텍사스 콜로니 4등 5포 2킬 3데스 승
루인 시티 1등 14포 3킬 2데스 승
gra3 4등 0포 0킬 0데스 승
gra3 2등 10포 3킬 1데스 승
알래스카 기지 1등 11포 6킬 2데스 승
알래스카 5등 8포 5킬 4데스 패
알래스카 ???? 승
콜로니 낙하 ???? 승
아프리카 사막 8등 4포 2킬 2데스 패
자원 위성 5등 11포 6킬 3데스 패

(물론 시간과 대전모드, 전후상황에 따라 안 쓰는 게 이득일 때도 있긴 하지만.)
<본론>
스탯과 스킬이 모두 대놓고 탱킹을 강요하고 있는지라 운용이 좀 뻔합니다. 초반엔 적당히 바주카 쏘고 칼질도 간간히 하면서 게이지 채우고, 철벽 발동하면 전면에 나서 적의 주의를 끌며 버티면 됩니다. 적의 화력이 이쪽에 집중되는 사이에 아군이 돌입할 틈을 만들어 주는 거죠. 이 애 자체가 적베이스를 뒤흔들어 놓을 정도의 고기동기체도 아니고, 순식간에 킬을 뽑을 수 있을 정도의 공격력이 있는 것도 아닌만큼 킬 수 올리는 건 사실상 포기해야 합니다. 하지만 이 애가 팀에 끼면 팀 전체의 승률은 확실히 상승하게 되지요. 우선 단단하니까 오래 버틸 수 있고, 목숨값이 싸니 전면에 나서서 몸을 함부로 굴려도 코스트 손실이 적습니다. 이것만으로도 적에게는 골치아픈 상대로 떠오르게 되니 적의 주의는 자연히 이쪽으로 돌아가게 되고, 이렇게 되면 나머지 아군이 적진을 흔들기가 훨씬 용이해지게 되니 승리를 챙기기도 쉽게 된다는 것이지요.
결국 이 애를 운용하는 데 가장 필요한 건 일반적인 묵기체 운용능력보다는 "버티는" 능력이 됩니다. 적의 주의를 잘 끌 수 있다면 그것만으로도 반은 먹고 들어가고, 회피기동 및 엄폐에 능하다면 적의 포화에서 훨씬 오래 버티면서 아군에게 더 많은 찬스를 제공할 수 있겠지요. 칼질에도 능하다면야 금상첨화겠지만, 개인적으로는 칼질 잘 하는것보다는 바주카 잘 맞추는 능력이 더 요구된다고 생각합니다. 이러니저러니해도 초반 교전에선 사격무기로 간을 봐야 하고, 이걸 이용해서 게이지를 쌓아야 하니 바주카 잘 맞추는 능력이 칼질 잘 하는 능력보단 더 비중이 높다고 할 수 있겠지요.(... 게다가 칼 성능도 그렇게까지 좋은 편이 아닌데다가 데미지도 좀 미묘하니 적극적으로 칼을 노려야 할 필요는 그닥...)
그렇다고 1:1의 근접전에서 소극적으로 대응하라는 이야긴 아닙니다. 확산 빔이 있으니 1:1 상황에선 이걸 기습적으로 찔러 줘서 적의 빈틈을 만들어 준 다음 썰어 주던가, 바주카로 요리하던가 하면 높은 확률로 우위를 점할 수 있습니다. 슬슬 끌어들이면서 싸우던가, 아니면 기습적으로 치고 들어가서 피해를 주던가 하는 식으로 선다를 걸 수도 있으니 상황에 맞춰 수세로 가던가, 공세로 치고 나가던가를 선택하도록 합시다.
<결론>
이렇게 전통적인 묵기체와는 꽤 다른 형태의 운용이 요구되는 녀석입니다. (저 같은 경우에는 아무 생각 없이 노멀 돔 운용하는 감각으로 굴렸다가 낭패를 봤지요. 무장 체계가 동일하다고는 하지만 리로드 타임과 탄창 문제 때문에 훨씬 탄약을 아껴야 되겠더라구요.) 칼질로 적들을 마구 베어 넘기는 호쾌한 맛이 없어서 묵기체를 모는 재미를 느낄 수는 없지만, 팀의 승리에 공헌하고 싶다면 이만한 기체도 또 없을 겁니다.
팀의 체력을 책임지는 인간성박휘가 되고 싶다면 꼭 마련해 두세요. 빚을 내서라도.(...)
최종평가 : 순수한 탱킹 역량으로 따지면 사이코에 밀려 안타깝게도 No.2. 하지만 코스트와 기동성을 생각하면 그 우위를 가리긴 매우 힘들겠지요.
권장도 : ★★★★★ (C랭 묵기가 한 대만 있어야 한다면 이 아이입니다. 스탯 총합치도 최고긔...)
이글루스 가든 - SD건담 캡슐파이터 즐기기
# by | 2009/09/21 18:40 | MS고물상(캡파) | 트랙백 | 덧글(26)







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미칠듯한 부스터로 옆에서 달라붙어대니 이건 뭐(....)
신경을 쓰자니 안 죽는 더러운 그 묵돔(...)
대전에 있어서 묵돔만큼 효율성 뛰어난 기체는 없다고 생각합니다.
어휴 묵돔 너프좀
묵돔 하향하기 전에 묵볼 부스터량부터 좀 줄여야 됩니다.(잠깐.)
그렇다고 안 죽이자니 달라붙어서 괴롭히고 T^T
엄청 성가신 기체라죠 (....;;)
그래도, "내가 상대하기 싫다" 라는 건, 그 기체의 강함을 역설적으로 보여 주는 게 아닐까 싶어요.
블로그에 올렸던 사이볼K건담처럼 정말 저질이었습니다.
더럽다고 정편난 녀석은 왠지 정이 안감 예나 지금이나
상대하자면 짜증나는 녀석;쇼;