2009년 05월 24일
기체사용일지 #20 ZGMF-X56S/α 포스 임펄스 건담.
1년전쟁 기체 잘 하다가 왜 갑자기 C.E. 그것도 시댕 시대로 넘어왔냐고 물으신다면. 오퍼 때문이라고 대답하겠습니다.
... 야를 1커를 찍어야 운명고달을 지를 수 있었고, 에이스에서 1커까지의 경험치를 미션으로만 채우기엔 시간당 벌어들이는 포인트가 좀 아까운 감도 들었거든요. 에이스 정도 찍으면 대전에서 투입하는 데 아무런 문제도 없으니 순서가 좀 어긋나긴 하지만 그냥 지르기로 했습니다. (...)

경고 : 본 일지는 사용자의 주관이 매우 많이 들어가 있습니다.
저도 제 파이팅 스타일이 이상하다는 건 압니다.
그러니 괜히 그걸 찝어서 선량한 주인장의 가슴에 비수를 꽂지는 말아 주세요, 제발.(...)
<기체에 대한 이야기>
AS랭크의 찌기체입니다. 기동전사 건담 시드 데스티니의 초반부 주역 메카닉이었던...가 아닌가 잘 모르겠군요. 어쨌건 킬라보살 나오기 전까지는 싱숙하가 주역 비슷하게 했던 거 같으니 그냥 그렇다고 치자구요.(...) 어쨌건 원작에선 후리닭로보또도 박살내는 등의 맹 활약을 펼치기도 하지만 정작 타는 인간이 페이크 주인공이라서야 의미가...(뒷산)
어쨌건, 게임 내에서는 에일 스트라이크랑 비슷한 느낌의 기체로 등장합니다. (호버에 찌기체에 빔라, 발칸. 게다가 랭크도 동일.) 하지만 실제로 사용해 보면 에일보다는 훨씬 더 기동전과 공격에 치중된 느낌이 강하지요.
... 개인적으로는 호버가 달린 듀엘이라는 느낌을 받았어요. 빔짤만 벌이기엔 탄창이 약간 부족해서 격투전도 좀 노려야 되는데 칼질 성능이 꽤 괜찮아서 격투전에서도 꽤 활약할 수 있었거든요.
<무장>
1번 무장은 역시나 빔 샤벨 4타입니다. 칼 길이는 그냥저냥이지만 공격속도가 꽤 괜찮고, 칼부 스피드도 빠르며 판정도 양호한데다가, 공격력 업이 켜지면 데미지도 꽤 좋습니다. 동랭크 이상의 묵기체가 아닌 이상 매우 높은 확률로 우위를 점할 수 있으니 접근전이 벌어지면 적극적으로 노려 봅시다.
2번 무장은 빔 라이플입니다. 11발까지 연사할 수 있고 풀 리로드까지 20초 가량이 걸리지요. 데미지와 반응, 발사속도 모두 나무랄 데 없는 수준이지만 난사하기엔 탄창이 약~간 부족한 편이라는 게 아쉽습니다. 탄을 좀 아껴 쓰고, 빔 샤벨과 20mmCIWS 등을 좀 더 적극적으로 사용하는 등의 대책을 마련해 두던가 해야겠지요.
3번 무장은 20mm CIWS. ... 그러니까 발칸입니다. 12발까지 연사할 수 있고 풀 리로드까지 4초 가량이 걸리는 카트릿지 타입 무장입니다. 발칸계열 무기가 다 그렇듯이 연사력 좋지만 데미지 후달리고, 사정거리가 짧다는 단점을 지니고 있. ... 는데, 공업이 켜지면 이야기가 좀 달라집니다. 이것만 연사해도 데미지가 쭉쭉 빠지니 근접전에서는 이 발칸과 빔 라이플로 적을 흔들어 놓고 기회를 노려 빔 샤벨로 후리던가, 아니면 헛칼질을 유도해서 필살로 조지던가 하는 식으로 플레이하면 될 겁니다. 여타 기체들이 가진 발칸에 비하면 훨씬 효용도가 높다고 할 수 있겠지요.
베테랑 스킬 : 개념 스킬 공격력 업입니다. 자세한 설명은 생략해도 되겠죠?
에이스 스킬 : 문제의 시드 각성입니다. 스킬 자체의 성능은 나무랄 데가 없지만 너무 내구도가 간당간당한 상태(30%)에서 발동하는지라 활용하기가 꽤 힘든 게 사실입니다. 포스 임펄스 자체의 방어력이나 내구도가 그리 좋은 것도 아니고, 방어관련 스킬도 전무한지라 이걸 제대로 활용하려면 매우 높은 수준의 조작 센스가 필요할 겁니다. 이거 발동한 상태에서 한 방만 제대로 맞으면 그냥 터지거든요.(므엉) 물론 기동과 관련된 스탯이 모두 상승하고 레이더까지 발동하니 조작능력이 좀 받쳐 준다면 이 상태로도 충분히 먹고살 수 있을 겁니다.
필살기 : 무난한 난무계 필살기. ... 라고 하기엔 연출이 좀 쩔지요. 적당히 두들긴 다음에 소드 실루엣 사출 - 엑스칼리버 겟 - 맹장질르기. ... 라서 프리덤 상대로 필살을 쑤셔박아 박살내면 원작재현이 가능합니다.(...)

<사용일지>
: 넵. 보시는 대로 일반 10판, 데메 10판입니다요.
(일반대전)
자원 위성 2등 19포 4킬 3데스 승
네오 도쿄 3등 25포 5킬 3데스 승
아프리카 1등 47포 11킬 5데스 승
루인 시티 6등 23포 5킬 6데스 패
건담파이트 5등 49포 11킬 6데스 패
건담파이트 4등 17포 4킬 5데스 승
건담파이트 2등 29포 7킬 5데스 승
건담파이트 1등 35포 9킬 5데스 승
건담파이트 4등 18포 5킬 5데스 승
건담파이트 1등 43포 10킬 7데스 승
(데스매치)
네오도쿄 3등 8포 2킬 2데스 승
루인시티 7등 0포 0킬 2데스 패
아리조나 5등 12포 3킬 2데스 패
루인시티 5등 4포 1킬 2데스 패
네오도쿄 7등 4포 1킬 2데스 패
gra3 7등 2포 1킬 2데스 패
bog PVP 2등 7포 3킬 1데스 승
분지요새 7등 4포 1킬 2데스 패
분지요새 7등 0포 0킬 2데스 패
콜로니낙하 6등 4포 1킬 2데스 패
<본론>
샤벨 - 빔라 - 발칸이라는 표준적 무장을 장비하고 있어서 거의 모든 상황에 대응이 가능하고, 호버 덕분에 지형도 크게 영향을 받지 않으며 기본성능도 매우 뛰어난데다가, 스킬도 적절히 갖추고 있어서 흠잡을 데가 없어 보이긴 합니다. 하지만 방어적 측면에서는 에일에 비해 꽤 떨어지는데 방어 관련 스킬이 전무해서 기본 방어력에만 의존해야 된다는 게 꽤 크지요. 페이즈 시프트가 있고 없고의 차이가 은근히 크거든요.
결국 스킬의 차이가 에일과 포스 임펄스 두 기체의 성격을 완전히 갈라놓았다고 봐야 할 겁니다. 에일 스트라이크는 페이즈와 리로드 업에 의존해 중거리 사격전을 하며 적을 끌어들이면서 싸울 수 있지만, 포스 임펄스는 대놓고 빔짤전을 벌일 만큼 탄창이 충분하지도 않고, 중거리전 도중의 피탄을 견뎌 낼 만한 스킬도 존재하지 않기 때문에 어떻게든 거리를 줄이면서 회피기동에 의존한 사격전을 벌여야 하며, 틈을 노려 격투전도 벌여야 한다는 거죠. (어느 쪽이 더 편하게 플레이할 수 있는지는 굳이 이야기하지 않아도 다들 아실 거라 믿습니다.)
이렇게 찌기체임에도 불구하고 묵기체에 가까운 운용이 요구되는 기체라 사람에 따라서는 사용이 꽤 힘든 아이일 수도 있습니다. 하지만 기동성이 매우 양호하고, 공격력 업의 힘을 빈 격투 공격의 데미지도 꽤 높게 나오며, 기본적인 격투무기 성능도 높은지라 묵기식으로 플레이해도 크게 문제가 되진 않습니다. 부스터 사용에만 적응한다면 묵기 유저들이 어렵지 않게 사용할 수 있는 기체가 될 겁니다. 시드 각성이 발동하면 훨씬 더 원활한 기동이 가능할 거구요. 여기에 더해 무장 세 가지 모두를 적절히 사용할 수 있다면 더 이상 두려운 게 없겠죠.
확실히 고성능의 좋은 기체이긴 하지만, 에일에 비해서는 운용이 약간 어려운 아이라는 게 제 판단입니다. 에일이야 그냥 까놓고 빔짤만 해도 되지만, 포스 임펄스는 빔짤도 좀 해야 되고, 여차하면 칼질도 좀 해야 되고, 때에 따라선 발칸도 적극적으로 써야 하며, 내구도도 낮은데다가 방어스킬도 없으니 회피에도 더 신경써야 하니까요. 하지만 기본적인 공격력과 기동성이 괜찮은데다가 가지고 있는 스킬들이 이러한 강점을 뒷받침해 주니 조작역량이 충분하다면 에일 이상의 만능형 기체가 될 가능성도 높은 아이입니다. 단순히 데스티니 건담의 키 유닛으로 생각하고 넘어가기엔 훨씬 쓸만한 성능의 아이라는 거죠. (실제로 얼마 전까진 많이 보였구요.) 굳이 권할 필요도 없을 정도긴 하지만 만에 하나 가지고 있지 않으시다면 한 대 쯤 마련해 보시는 것도 좋을 거에요. 꽤 좋거든요, 이게 말이죠.(=ㅂ=)
최종평가 : 고성능이긴 하지만 쓰기가 약간 까다로워요. 초심자에게 권하긴 힘들 거 같군요.
권장도 : ★★★☆☆(누구나 다 쉽게 쓸 수 있는 아이가 아니라서 점수를 좀 깠습니다. 자체성능이 나쁘다는 건 아니에요, 절대로.)

사족 : 메인 이미지랑 닉은 일주일 정도 이대로 둘 예정입니다.
# by | 2009/05/24 09:05 | MS고물상(캡파) | 트랙백 | 덧글(8)







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(저도 데스티니 재료만 모아 놓고 뻗었습...)
동급 기체에 비교해 보면 충분히 쓸 만한 성능입니다.