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기체사용일지 #10. RX-79 BD-1 블루 데스티니 1호기

네, 찍싸지도 않고 잘도 하고 있는 기체사용일지. 이번 상대는 연방의 허연 벙어리 씨의 애기, 퍼렁짐 블루 데스티니 1호기입니다.

영광의 1위. ... 인데 이번엔 꽤 많았습니다.




경고 : 본 일지는 사용자의 주관이 매우 많이 들어가 있습니다. 
         저도 제 파이팅 스타일이 이상하다는 건 압니다. 
         그러니 괜히 그걸 찝어서 선량한 주인장의 가슴에 비수를 꽂지는 말아 주세요, 제발.(...) 




<기체에 대한 이야기>



 B 랭크의 찌기체입니다. 첫 등장은 SS로 발매된 "전율의 블루"로, 주인공인 유우 카자마의 기체로 등장했지요. 이 작품에서 주인공의 음성이 없었던 탓에 한~~참동안 성우가 없었다가 PS2판 기동전사 건담전기에 와서야 성우가 채용되었지요. 덕분에 앤솔로지 등에서는 히이로 수준의 말없는 캐릭터로 이미지가 박혔다던가, 어쨌다던가..

여하튼, 본 게임 내에서는 안정적인 기본성능에 강력한 특수능력을 지닌 고성능기체로 등장합니다. 주무장의 사정거리가 모두 짧은 편이어서 원거리전에 취약하고, 근접전을 벌여야 하는 기체인데도 불구하고 상대적으로 낮은 내구도와 방어력을 갖고 있어서 의외로 잘 폭사한다는 점이 약점입니다. 때문에 건담파이트와 같이 교전거리가 길고, 엄폐물이 없는 맵에서는 사용하기가 어려운 편이지요. 하지만 교전거리가 짧고, 엄폐물이 많은 맵에서라면 충분히 활약할 수 있습니다. 여러모로 근접 기동전에 적합한 기체라 할 수 있겠네요.
  그 외의 스탯은 밸런스가 비교적 잘 잡혀 있어서 특별히 손을 댈 필요는 없습니다. 회피에 자신이 있다면야 커스텀 없이 사용해도 되겠지요.(저 같은 경우에는 방어와 체력을 조금 강화해 주었습니다. ... 회피기동에 영 자신이 없어서리.)

"넌 이미 죽어 있다!!"(잠깐.)



 

<무장>



1번 무장은 빔 샤벨 4타입니다. 발동속도나 칼질속도 모두 그냥저냥인 수준이라 함부로 내지를 정도는 못 됩니다. 확실히 히트시킬 수 있는 상황이 아니라면 가급적 사용을 자제하는 게 좋습니다. ...엑잠이 발동하면 이야기가 좀 달라지지만요. 어설픈 묵기 정도는 가볍게 씹어먹을 수 있을 정도의 발동속도와 칼질속도를 자랑하게 됩니다!

2번 무장은 머신건입니다. 1번 발사에 3발의 탄을 발사하고 20회 발사하면 3초간의 리로드 타임이 생기는 카트릿지 타입의 무장입니다. 발사속도, 공격력 모두 나무랄데 없는 수준이니 사정권 내에 적이 들어오면 마구 쏘아넣어 주도록 합시다. 엑잠이 발동하면 연사속도가 MG42수준 으로 올라가니 적기체가 보이면 사정없이 벌집으로 만들어 줍시다!. ... 이 경우에는 리로드에 좀 신경써야 하지만요.

3번 무장은 흉부 미사일입니다. 리로드 다운이 딸려 있고, 사정거리 짧으며, 약간의 스플래시가 있는 로켓계열 무장입니다. 3발까지 연사가 가능하며 풀 리로드까지는 6초 가량이 걸립니다. 발동에 빈틈이 없고 리로드가 짧아서 마구 써도 큰 문제가 없을 정도입니다. 2-3 콤보로 데미지 딜링용으로 써도 되고, 머신건 리로딩 타임을 커버하는 용도로 써도 되니 내키는 대로 질러 줍시다.


<스킬>



베테랑 스킬 - 노련한 레인저입니다. 기본 방어력이 그렇게 좋지는 않은 편이라 큰 기대는 할 수 없지만, 스킬과 실드를 병행하면 큰 공격 몇 방은 큰 피해 없이 막아낼 수 있지요. 무장 특성상 근거리 전투를 강요받기 때문에 이런 생존관련 스킬은 꽤 도움이 됩니다.

에이스 스킬 - 문제의 EXAM 강제발동입니다. 체력 40% 이하에서 발동하는지라 유지가 힘들지만, 한 번 발동하면 무시무시한 민첩성과 스피드, 공속을 자랑하게 됩니다. 단, 부스터라던가 리로딩 타임이라던가, 탄창은 그대로이니 공속과 민첩 늘어난 것만 믿고 나대다가 핀치에 빠지지 않도록 조심합시다.
(사실 제가 늘 그럽니...)

필살기 - 난무필입니다. 적당한 상황에서 사용하면 되는데, 엑잠 때문에 막 내지르기엔 좀 아까운 게 사실이지요. 저 같은 경우에는 보통 죽기 직전에 내지르고 죽는다는 느낌이나, 빈사상태의 적을 처리할때 쓴다던가 합니다.

"EXAM이다!! WRYYYYYYYYYYYYY!!!"




 

<사용일지> 


 : 일반 10라운드, 데매 10라운드. 합해서 20라운드를 플레이했습니다.

<일반대전>

건담파이트 5킬 10데스 23포 7위 패
건담파이트 5킬 8데스  24포 3위 승
건담파이트 5킬 7데스  24포 3위 승
건담파이트 8킬 6데스  25포 2위 승
건담파이트 11킬9데스  33포 5위 패

건담파이트 6킬 6데스  17포 6위 패
건담파이트 8킬 7데스  24포 6위 패
분지요새   5킬 5데스  15포 4위 승
BOG PVP  7킬 6데스  21포 5위 패
루인 시티  7킬 3데스  21포 1위 승

 

<데스매지>

분지요새        4킬 2데스 11포 2위 승
아리조나기지  1킬 3데스  2포 4위 승
네오도쿄        6킬 1데스 17포 1위 승
콜로니낙하     4킬 2데스 10포 2위 승
비밀공장        1킬 3데스  3포 4위  승


루인시티        2킬 3데스  4포 3위 승
분지요새        4킬 3데스 12포  5위 패
콜로니 낙하    3킬 3데스 9포 5위 패
네오도쿄        4킬 1데스 12포 1위 승
네오도쿄        6킬 2데스 13포 1위 승

<본론>



 빔짤맵에서는 비교적 약하고, 접근전이 벌어지는 맵에서는 크게 활약합니다. 역시나 원인은 주무장 머신건과 부무장 미사일의 사정거리가 짧아서 원거리전에 취약하다는 점이겠지요. 반면에 교전거리가 짧은 맵에서는 매우 강한 모습을 보이는데, 기본 무장의 특성 - 순간화력이 좋은 - 을 극대화할 수 있는 스킬(엑잠발동)이 조합되어 있어 시너지 효과를 얻을 수 있기 때문입니다. 찌기체에게 가장 위협적인 묵기의 칼질로 인한 피해를 최소화할 수 있는 스킬(노련한 레인저)은 블데의 낮은 생존성을 대폭 올려 주고 있구요. 
 이렇게 중근거리전에 들어가면 굉장한 성능을 발휘하는 블루 데스티니이지만, 원거리전으로 가게 되면 좀 애로사항이 많아집니다. 기본적으로 사정거리가 짧다는 점 외에도 중-원거리 사격병기에 대한 방비대책이 전혀 세워져 있지 않은지라 최악의 경우에는 이러지도 저러지도 못하다가 폭사하는 경우도 발생할 수 있지요. 더군더나 요즘의 S랭 기체들은 (묵기체조차도) 충분한 중~원거리전 대응능력을 지니고 있는만큼, 블데의 경우에는 할 게 없는 상황이 더 자주 벌어지게 됩니다. 이런 경우에는...


적절한 컨트롤과 기체 운영을 통해 전황을 유리하게 끌고 나가면 됩니다.

(...)




 


<결론>



 지금 운용중인 블데도 2번째로 뽑은 아이입니다. 예전에 7500원 머신이 처음 나왔을 적에 처음 돌려서 나온 게 블데 2슬롯이었지요. 2슬롯짜리 운용하긴 어째 아까운 기분이 들어서 주저없이 갈아 버리고 난 다음에 함장님께 그 이야기를 드렸더니...

"블데 노커스텀으로 써도 되는데 왜 갈았어요?"

 ... 지금도 후회는 안 합니다. 조금 아깝긴 하지만 전에 뽑았던 아이도 그냥 재미로 뽑았던 아이이고, 지금 쓰는 어차피 양큐 뽑다가 나왔으니까요. 그리고... 솔직히 까놓고 말해서 블데가 양큐따위보다 훨씬 좋습니다.(진담)
 물론 약점도 꽤 있습니다. 무기사정거리 짧고, 실탄뿐이라 페이즈에 씹히고, 내구도도 은근히 후달리지요. 그래도 기본적인 성능이 좋고, 특히 엑잠 발동시에 경험할 수 있는 미칠 듯한 공속은 이 아이를 쉽게 버릴 수 없게 만드는 매력으로 작용하지요. 요즘은 조합식도 풀리고 해서 돈 안 들여도 쉽게 3슬짜리 만들 수 있으니까 무난하게 굴릴 수 있는 B랭크 찌기체가 필요하다면 이 아이를 마련해 보시는 것도 좋은 선택일 겁니다.

... 참, 그리고 이 애의 지형적응은 육지입니다. ... 우주맵 - 콜로니 레이저, B.O.G. PvP, 문 렉, U.E. 리프 등 -  에서는 기동성이 평소에 비해 눈에 띄게 줄어드니 운용에 특히 주의하셔야 합니다.

최종평가 : 실탄빅장으로 충격과 공포를 안겨 주고 싶으시다면 지르세요! 단, 건파에선 꺼내지 않는 게 여러모로 신상에 이로울 겁니다.

권장도 : ★★★☆ (마음같아선 별 네 개는 주고 싶지만, 약점이 꽤 명확한지라 그정도는 못 주겠네요...)



이렇게 날아다니기도 했습니다. (:3) 블데만 있으면 당신도 이런 플레이가 가능해요!



---
후기 : 꽤 즐겁게 플레이했습니다. 특히 엑잠 발동후의 2번의 쾌감은 말로 표현할 수 없는 손맛이지요.(하앍)



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by 凡人Suu | 2009/04/07 08:41 | MS고물상(캡파) | 트랙백 | 덧글(10)

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Commented by R쟈쟈 at 2009/04/07 10:22
-제 이프리트와 한번 붙어보아요오~~☆

Commented by 凡人Suu at 2009/04/07 10:34
좋지요, 대신 1번 쓰기 없기입니다?(...)
Commented by 대철 at 2009/04/07 11:21
BD-1의 컬러링은 언제봐도 예술입니다. EXAM 시스템은 없는 건가요(마리온 컷인 따위는 기대도 안합니다만).
Commented by 凡人Suu at 2009/04/07 11:50
스킬 형식으로 존재합니다. 발동에 시간제한이 없는 건 좋은데, 내구도가 후달리는 상태에서 발동하는지라 유지가 어려워요.

그리고 스페셜 어택 때에도 이펙트로 엑잠 발동이 "잠깐" 표시되지요.
Commented by 이세리나 at 2009/04/07 12:02
기총이 잘 안맞아서 전 블데가 있는데도 키우기 꺼려지더라구요.

전 어쩔수없는 빔징징인가봅니다 ;ㅅ;
Commented by 凡人Suu at 2009/04/07 12:06
머신건 명중이 정 어렵다면 상대의 움직임에 따라 기체를 움직이며 발사하는 것도 유효합니다. 회피기동은 거의 포기해야 하지만 빔 주체 기체 상대라면 시간당 데미지는 이쪽이 훨씬 우위에 있으니 이런 식으로 맞짱을 벌여도 충분히 상대할 수 있습니다.
Commented by 게온후이 at 2009/04/07 13:31
적절한 대기횽(...)
Commented by 凡人Suu at 2009/04/07 13:58
생각해보면 "적절히" 만큼 모든 상황에서 쓸 수 있는 단어도 별로 없으니까...
Commented by 열혈 at 2009/04/07 14:22
한때는 빠기의 악몽이라고 까지 불리우던 녀석이었는데... S랭이 활개치고 다니는 현실에서는 참으로 보기 힘든 기체가 되었다는... 한 대 뽑은 적이 있었는데 어떤 기체 조합식 재료로 날려먹은 기억이 나네요...
Commented by 凡人Suu at 2009/04/07 14:26
그래도 성능 자체가 어디 간 건 아닌지라 여전히 고성능을 발휘하더군요. 비씨랭방에서는 이 아이 정도면 충분히 방을 휘저을 수 있을 정도였습니다. :3
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