2009년 03월 26일
기체사용일지 #3 MA-08 빅 잠.

106대 733이 어쨌다는 거냐! 지지 않는다! 지지 않는다고! 연방의 잡놈들에게 지온의 혼은 쓰러지지 않는다!!(잠깐)
경고 : 본 일지는 사용자의 주관이 매우 많이 들어가 있습니다.
저도 제 파이팅 스타일이 이상하다는 건 압니다.
그러니 괜히 그걸 찝어서 선량한 주인장의 가슴에 비수를 꽂지는 말아 주세요, 제발.(...)
<기체에 대한 이야기>
익히 알려진대로 A랭크, 빠기입니다. MA사이즈 기체로는 사이코 건담에 이어 두번째로 등장했구요. 등장 초기에는 거대한 몸집과 아이 필드, 좋은 판정의 격투 때문에 빛을 보는. ... 가 했지만, 현란한 신솹의 제물이 되기 일쑤였지요. 원작에서의 임팩트와 설정과는 전혀 어울리지 않는 허약함 때문이었는지 MA관련 대규모 패치로 인해 기본 HP의 상승에 더해 슈퍼 아머의 추가, 그리고 데미지 대비 SP량 증가패치로 인해 드디어 좋은 시절이 오는가 했지만, 때는 이미 늦어 S랭 찌 프리덤이 온 서버를 휘젓고 다니고 있었지요.
시련은 이후에도 그치지 않아 풀 아머 더블제타, 사자비, 뉴 건담, 그리고 이번 달의 데스티니에 이르기까지 이 아이를 괴롭힐 수 있는 악의 축찌기체들은 매달 새로이 추가되어 빅 잠의 입지를 더욱 좁히고 있습니다. 게다가 MA급 사이즈라는 기체 특성상 평소의 MS 사이즈 조작에 익숙치 않은 유저들은 둔하디 둔한 운동성과 반응에 치를 떨며 천대를 하니 점점 사람들의 기억 속에서 잊혀져 가고 있지요. 이에 더해 S랭의 노이에 질과 덴드로비움의 깽판질 대두로 인해 괴수금지방이 차고 넘치니 쓰는 사람도 없고, 쓰일 수 있는 곳도 잃은 낙동강 오리알 신세가 되어 가고 있는 형국이지요.(/애도)
어쨌건, 기체 자체성능부터 보면 덩치에 맞는 높은 방어력과 HP, 거지같은 민첩성과 스피드를 보여 줍니다. 공격력이나 필은 그냥저냥인 수준이구요. 특히 공격력의 경우에는 커스터마이징을 방어로 할 경우 더욱 하락하니 본 기체에서 화력은 그다지 기대하지 않는 게 좋을 겁니다. 그래도 저번에 다룬 지옹에 비하면 훨씬 쓸 만한 스탯을 보여 줍니다. 문제는 MA의 조작감각을 어떻게 익히느냐겠지요.
1번 무장은 즈려밟기 3타입니다. 발동도 느리고, 공격속도도 느리며 칼부도 없지만, 기체 전방을 거의 뒤덮는 괴랄한 판정을 자랑하는데다가 슈퍼아머까지 가지고 있으니 쓰는데는 별 지장이 없습니다. 생각없이 달려드는 묵기를 보면 주저없이 쳐밟아 줍시다. ... 라고 하고 싶지만 묵기가 달려드는 경우 열에 아홉은 필을 싸지르러 오는 거니 필로 맞대응을 하던가, 몸으로 때우던가 해야 합니다. 느려서 도망칠 수 없으므로.(...)

2번 무장은 전방위 메가입자포입니다. 연사하면 총 9발까지 쓸 수 있고 풀 리로드까지는 25초 가량이 걸리지요. 원작에선 이걸로 솔다방 솔로몬에 달려드는 연방군들을 우주의 먼지로 만들어 주셨지만 게임에선 별 위력을 기대하기 힘듭니다. 말이 전방위지 전방으로 쪼매난 빔 두 발에 좌우로 네 발 정도 쏘고(게다가 좌우로 발사되는 건 거의 맞을 일이 없...) 후방은 전혀 커버 안되며 민첩성이 바닥이니 조준하고 쏴도 빗나가는 경우도 많지요. 게다가 공격력도 고만고만하며 탄창도 부족한 편이라 좀 쏴질르다 보면 금세 탄약 부족에 허덕이게 되지요. 아무 생각없이 난사하지 말고 맞을 상황에서만 쏘도록 합시다. 마지막으로...
이 2번 무장에 기본으로 상태이상 슬로우가 달려 있습니다. 아군 지원용으로는 최적이니 미칠듯한 스피드로 아군을 괴롭히는 적 묵기한테 싸질러 줘서 우군이 썰어버릴 수 있도록 도와 줍시다.
3번 무장은 대형 메가입자포입니다. 단발 대구경 빔으로 리로드 타임은 8초. 저격에도 대응합니다.(노리고 쓰긴 좀 힘들지만요.)기본 공격력도 높지만 2번을 아끼기 위해서라도 열심히 싸질러 줘야 합니다. 사정거리도 충분하니 멀리서 대충 걸린다 싶으면 그냥 쏴버리던가 저격으로 쏴버립시다. 단, 우리편이 열심히 썰고 있는는 적에게 쏘는 건 피해야겠지요.(이건 모든 다운공격이 동일하지만요.)
<스킬>
베테랑 스킬: 공격력 업입니다. 여러모로 개념스킬로 취급받기는 하지만 빅잠 자체의 기본공격력이 낮은 편인데다가, 3방을 쳐바르면 더욱 낮아지는 기본공격력 때문에 공업이 켜져도 별 효과를 못 봅니다. 그래도 없는 것보다는 훨씬 나으니까요. 여담이지만, 개인적으로는 방지를 줬으면 합니... (이새끼보소.)
에이스 스킬 : 사랑과 우정, 우정과 열혈, 약속된 승리의 I 필드입니다. 이게 켜지면 (적어도 빔 공격에 대해서는) 무서울 게 없어지니 그때부터는 맵의 중심에서 깽판을 부리며 전선을 형성하며 아군을 지원하는 포지션으로 들어가면 됩니다. 우군 중 하나가 달려드는 날파리들을 떨어뜨리는 역할을 맡아 준다면 그야말로 무적의 팀이 완성되지요.
필살기 : 맵필입니다. 공격력은 충분하지만 I필드의 유지 때문에 함부로 사용하기가 힘들지요. 일반에서라면야 적극적으로 쓸 수 있겠지만, 데매에서는 사실상 마지막 목숨. 개피에서 싸지르고 죽자는 느낌으로 한 번 쓰는 게 전부일 겁니다.

<사용일지>
:기름 풀로 채운 빅 잠을 가지고 일반대전 10회, 데스매치 10회를 플레이했습니다. 기록은 다음과 같습니다.
<데매>
1. 콜로니레이저0킬 2데스 0포 - 8위(패)
2. 애리조나 1킬 2데스 4포 - 7위(패)
3. 콜로니레이저0킬 2데스 0포 - 8위(패)
4. 분지 요새 0칼 2데스 0포 - 4위(승)
5. 분지 요새 4킬 1데스 14포- 1위(승)
6. gra3 1킬 2데스 5포 8위(패)
17.아리조나 1킬 2데스 4포 5위(패)
18.사이클롭스 2킬 2데스 7포 6위(패)
19.네오도쿄 0킬 2데스 0포 8위(패)
20.사이클롭스 4킬 1데스 10포 1위(승)
<일반>
7. 콜로니 시티 9킬 3데스 38포 2위(승)
8. 텍사스콜로니5킬 3데스 17포 3위(승)
9. 알래스카 4킬 4데스 20포 2위(승)
10.사이클롭스 3킬 3데스 11포 2위(승)
11.콜로니낙하 9킬 4데스 35포 1위(승)
12.오퍼레이션P 5킬 5데스 19포 3위(승)
13.문 렉 4킬 2데스 15포 4위(승)
14.차이나 3킬 4데스 15포 3위(승)
15.네오도쿄 5킬 4데스 22포 2위(승)
16.아마존 5킬 4데스 24포 2위(승)
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기체의 특징 때문에 데스 매치에서는 운용이 힘듭니다. 기본 공격력은 낮고, 방어력이 높아 SP 챠지가 잘 안 되기에 첫번째 목숨에서 I 필드를 발동하는 게 매우 어렵습니다. (게다가 빅잠은 위험성 때문에 적들에게 집중적으로 마크를 당하기 마련이지요.) 운좋게 1목숨째에서 I필드를 발동한다 해도 이미 HP가 꽤 줄어든 상황이라 잘못하다간 그냥 폭사하기 마련이지요. 결국 2번째 목숨에서 I필드를 발동하고 전선에 뛰어들게 되는데, 이때쯤이면 상대팀 역시 필살기를 사용할 수 있을 정도의 SP를 모아 놓은 상황입니다. 결국 초반이 되었건 후반이 되었건 전방으로 나설 수가 없는데, 이건 빅잠의 원래 역할 - 전선 형성 및 탱킹 - 과는 모순되지요.
결국 데매에서의 운용에는 조종자의 매우 섬세한 운용과 아군의 높은 팀워크가 요구됩니다. 하지만 이걸 이걸 막전에서 바라긴 힘드니...(뒷산)
반면에 일반에서는 아주 운용이 쉽습니다. SP 챠지량이 적다고는 해도 대충 투닥거리다가 1기째가 터지면 거의 I필드가 발동하기 때문에 그 다음부터는 I필드를 믿고 깽판을 부리며 흐름을 이쪽으로 가져오면 됩니다. 필을 노리고 달려드는 묵기나 빠기를 적당히 견제해 주면서 이쪽을 스토킹하는 실탄 찌기에만 주의하면 됩니다. 특히 랭크에 비해 단단하며 지속적으로 이쪽에게 데미지를 입힐 수 있는 저랭크 실탄 찌기 - 자쿠1 지휘관이나 딘 - 및 백식이 매우 위협적이니 특히 주의해서 상대해야 합니다. 이들과 1:1 상황에 맞딱뜨리는 건 무슨 일이 있어도 피합시다. (적당히 아군에게 맡아 달라고 부탁하는 센스를 발휘하면 좋지요.)
크고 아름다운(?) 걸 좋아하는 성격상 매우 좋아하는 기체 중 하나입니다. 얼마 전까지는 둔탁한 MA 조작에 질려서 창고에 쳐박아놓긴 했지만, 노쨩과 덴쨩을 마련한 이후 다시 MA 조작에 맛을 들여 간만에 출동시켰지요. 성과는 예상보다 좋게 나와서 굉장히 만족스럽습니다. 비록 데매에서는 쓰기가 어렵지만, 일반에서는 굉장한 위력을 보여 줬지요. 물론 약점도 존재합니다. 실탄 찌기에 약하고, 기동력으로 농락하는 적 앞에선 둔한 운동성 때문에 고전하기도 하지요. 또한 보통 MS와는 전혀 다른 조작감 때문에 익숙해지는데 애를 먹기도 하구요.
하지만, 앞서 다룬 두 기체에 비하면 이 아이는 충분히 권할 만한 아이입니다. 보통 MS와는 색다른 맛이 있거든요.(=ㅂ=)
최종평가 : 자멜이 있다면 하나쯤 만들어 보셔요. 3커까지 키우는 게 좀 힘들긴 하지만 3방을 찍으면 괴랄한 성능으로 일반대전방을 밀어 버릴 수가 있습니다!
... 방에 프리덤, 파쯔, 뉴건담, 사자비, 데스티니가 단체로 진을 치고 있지 않다는 가정 하에서지만요.(...)
권장도 : ★★★☆☆ (자체성능은 괜찮지만 조작성능이 미묘하고, 약점이 너무 명확하며 약점극복도 좀 어렵지요.)

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후기 : 이번엔 재밌었습니다. :3 특히 일반방 10연승이 대박이었죠.
이글루스 가든 - SD건담 캡슐파이터 즐기기
# by | 2009/03/26 00:37 | MS고물상(캡파) | 트랙백 | 덧글(10)







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찌고 뭐고 죄다 슬로우걸리니 좀 잘돌아다니는 묵하나 껴있으면 죄다 칼밥 ㄷㄷㄷㄷ
개인적으로는 필이 더 무서워서 3체줬습니다.
필 4방 맞아야 죽는 모습을 보며 만족했다지요=ㅁ=;;;
(ㅇ<-<)
그나저나 733점이라니(....
//실제로는 73점이겠지요. 찍어 놓고 나니 저런 괴랄한 숫자로 바뀌었...
음. 빅잠 2번의 슬로우는 정말 가공할만 하지요. 써본적은 없지만 맞아보면 느껴집니다..=_=; 기체가 기어다녀!;ㅅ;
... 실전에선 별로 믿을 만한 놈이 없는 게 문제지만요.(뒷산)