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기체사용일지 #2 - 지옹.

한동안 우려먹을 포슷힝 시리즈인 기체사용일지, 그 두번째 타자는 지옹입니다.

적의 움직임이 보이긴 개뿔...(;ㅛ;)



경고 : 본 일지는 사용자의 주관이 매우 많이 들어가 있습니다. 
         저도 제 파이팅 스타일이 이상하다는 건 압니다. 
         그러니 괜히 그걸 찝어서 선량한 주인장의 가슴에 비수를 꽂지는 말아 주세요, 제발.(...) 



<기체에 대한 이야기>




 A랭크, 찌기입니다. 비트 관련 패치 이전의 무장은 1번 4타격투에 2번 완부 10연장 빔포, 3번 다운빔이었지요. 딱 붙어서 쏘는 2번의 데미지가 매우 좋았기 때문에 미션용, 그리고 對 앞사용으로 그럭저럭 괜찮은 성능을 보여 주던 아이지요. 하지만 그럭저럭 먹고 살 만한 시절도 잠시. 대망(大望, 혹은 大亡)의 비트 패치가 이루어지고 이 아이의 흑역사가 시작됩니다. (자세한 설명은 생략한...)  지옹이 더욱 암울한 점은 똑같이 비트패치로 떡실신된 퍼지는 이런저런 상향패치(=관심)라도 받고 있는데 비해 이 아이는 말 그대로 흑역사 속의 잊혀진 기체가 되어 버렸다는 점이지요.

 기체 자체성능은 정말 좋게 말하면 "비교적" 밸런스가 잘 잡혀 있는 편이고, 스피드가 좀 높은 대신에 필살기 위력이 약간 낮지요. ... 막말로 하면 특징이 전혀 없다는 뜻입니다. 그렇다고 하이레벨에서 안정되어 있다는 뜻은 더더욱 아니지요.(...) 스탯부터가 이미 잉여 기체의 냄새를 풀풀 풍기지요.(...)

그럼 무기부터 천천히 뜯어보겠습니다.


<무장>




1번 무장은 역시 칼 부스터가 딸린 4타 격투입니다. 발동속도가 비교적 느리고 공속도 후달리는지라 함부로 남용할 물건은 못 되지요. 두들겨맞는 우군을 지원할때나 쓰도록 합시다.

2번 무장은 전의 3번무장이었던 복부 메가입자포 *2. 연속발사시 최대 14회까지 쏠 수 있고, 풀 리로드까지는 30초가량 걸립니다. 지금의 지옹이 쓰레기(팬 분들껜 죄송..)가 된 결정적 원인을 제공한 놈입니다. 우선 일반 빔라이플에 비해 발사위치가 낮아서 에임이 요상하게 잡히는지라 조준에 굉~ 장히 신경써야 됩니다. 게다가 지상대시중에 발사하면 거의 맞지 않구요. 그나마 공중에 떠서 발사하는 게 명중률이 괜찮은지라 도리 없이 이렇게 써야 합니다. 문제라면 이놈이 찌기체라는 점이고, 빠기처럼 상승 부스터 써 가며 둥둥 떠서 2번 싸지르다 보면 어느새 부스터가 바닥이 된다는 거죠.
  그래도 위력이 좋은가 하니 그건 절대 아니고(연습미션의 자쿠한테 14발을 다 꽃아넣어도 1/4를 못 깎습니다.) 오히려 일반 빔라이플보다도 못합니다. 이딴 걸 주무장이랍시고 달고 있으니 기체가 버려지는 거죠.(씨불딱) 그나마 관통성능이 있긴 하지만 공격력이 이따위라서야 아무런 의미가...

3번 무장은 유선 사이코뮤식 암 빔포입니다. 잔탄2발에 1회에 빔5발을 발사하는데, 리로드 타임이 약 20초라 꽤 자주 날릴 수 있습니다. 파괴되지만 않으면 비트가 공격을 계속하는 도중에 새로 비트를 붙이는 것도 가능하지요. 여러모로 밥줄입니다. ... 랄까, 의지할 게 이것뿐입니다. 어떻게든 이걸 붙이고 도망다니는 걸 목표로 삼아야 하지요.


<스킬>



베테랑 스킬 : 뉴타입 각성 A랭크입니다. 옛날에야 쓰레기 스킬이었지만 요즘은 그럭저럭 개념스킬로 인정받고 있지요. 기본적인 민첩성, 부스터량 상승 외에도 레이더 효과 덕분에 생존에 꽤 도움이 됩니다. 이게 발동하면 멀리서 비트만 쏘고 도망다니기가 훨씬 쉬워지거든요.

에이스 스킬 : 민첩성 업입니다. 기본 민첩이 그냥저냥이긴 하지만 이것에 뉴각이 발동하면 민첩성 하나는 꽤 좋아지지요.

필살기 : 전탄발사입니다. 위력이 좀 낮지만 급할땐 이거라도 싸질러야지요, 뭐.(=ㅅ=)

어쩌겠습니까, 죽기 싫으면 이거라도 싸고 죽어야지.



 

<사용일지>



 : 기름 풀로 채운 지옹을 가지고 일반대전 7회, 데스매치 13회를 플레이했습니다. 기록은 다음과 같습니다.

<일반>
1. 콜로니시티. 2킬 4데스 10포 - 4위(승)
2. 사이클롭스  4킬 4데스 18포 - 6위(패)
3. (콜로니)    3킬 4데스 12포 - 7위(패)
4. 이게이트    5킬 6데스 23포 - 6위(패)
5. 아프리카사막3킬 6데스 12포 - 8위(패)
6. 분지요새    3킬 4데스 14포 - 3위(승)
7. 건담파이트  6킬 6데스 28포 - 2위(승)


<데매>
8. 네오 도쿄   1킬 2데스  4포 - 7위(패)
9. 콜로니레이저1킬 2데스  4포 - 6위(패)
10 콜로니레이저1킬 2데스  2포 - 8위(패)
11 네오 도쿄   5킬 2데스 19포 - 5위(패)
12 콜로니 낙하 2킬 2데스  7포 - 5위(패)
13 루인시티    3킬 2데스 10포 - 5위(패)
14 콜로니 낙하 1킬 1데스  3포 - 4위(승)
15 네오 도쿄   2킬 1데스  6포 - 3위(승)
16 아마존 정글 2킬 1데스  5포 - 3위(승)
17 콜로니레이저2킬 0데스  6포 - 3위(승)
18 애리조나    2킬 1데스  7포 - 2위(승)
19 콜로니레이저2킬 1데스  6포 - 3위(승)
20 콜로니 시티 0킬 2데스  0포 - 8위(패)
 총 9승 11패.

---

<본론>



  생긴게 이상해서 그렇지 사실 운용하는 느낌 자체는 통상 MS와 똑같습니다. 호버형이라 지형 제약도 별로 안 받고, 민첩성 업에 뉴각이 켜지면 기체 속도도 빨라져서 회피기동도 쉬워지구요. 3번의 리로드가 빠른데다가 위력도 출중하니 이걸 활용한 원거리전을 벌인다면 꽤 편하게 승리를 가져갈 수도 있을 겁니다. 하지만...

 늘상 원거리전만 벌어지는 건 아닙니다. 근접전, 혹은 격투전이 장기인 기체라면 기를 쓰고 달려들 것이며, 당연히 거리는 줄어들고, 중~ 근접전이 벌어지게 되지요. (이 게임은 도망가서 거리를 벌리는 것보다 쫓아가서 거리를 줄이는 게 더 쉽다는 걸 기억해 주세요.) 결국 전투 거리가 줄어들면 3번만으로 싸울 수는 없으니 2번이나 1번을 사용해야 합니다.

 여기서 지옹의 문제점이 발생하지요. 문자 그대로 3번"만"으로 싸울 수 있는 상황이 거의 없으니 좋건 싫건 1, 2번을 활용해야 하는데, 이 두 무기의 성능이 너무나 낮습니다. 발동이 빠른 것도 아니고, 단발 데미지가 출중한 것도 아니며, 사정거리도 고만고만하고, 순간 데미지도 낮습니다. 여타 기체들의 주력인 2번 빔라이플에 비해 이렇다 할 장점이 전혀 없다는 거죠. 3번 비트가 고성능이라고는 하지만, 2번 메가입자포의 구질구질한 성능을 커버해 줄 수 있을 정도로 고성능이냐고 하면 그건 또 아니거든요. 비트 하나 받는 대가 치고 이러한 하향크리는 너무 심한 거 아닐까요?


<결론> 


 개인적으로는 퍼지와 더불어 정이 가는 기체이긴 합니다. 하지만 그 애정으로 극복하기 힘들 정도로 낮은 성능을 보여주기 때문에
실제 대전에서는 써먹기가 너무 힘들군요. 그나마 예전에는 미션용으로 충분히 쓸만했지만 비트가 생기고 나서는 그 짓거리도 못하게 되었으니 도저히 써먹을 곳이 보이지 않습니다. 요상한 성능의 2번만 좀 개선이 된다면 다시 부활할 수도 있겠지만, 현재로서는 가능성이 없어 보이니...(뒷산)

최종평가 : 만들지 마세요. 뽑으면 그냥 쳐박아두었다가 퍼지 만들까 하는 생각이 들 때 1커까지만 "미션"으로 키우고 버리세요.
              심심풀이 삼아 대전에 투입했다가는 상처받으실 겁니다.

권장도 : ★☆☆☆☆ (그냥 쓰지마세요. 농담으로라도 못 권하겠습니다.)



좋댄다.(씨불딱)


--
후기 : ... 퍼지는 양반이었습니다.(ㅇ<-<) 샤아는 이딴 걸 타고 건담과 대등한 싸움을 벌였다는 거군요.(...)

by 凡人Suu | 2009/03/25 15:22 | MS고물상(캡파) | 트랙백 | 덧글(6)

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Commented by 이세리나 at 2009/03/25 15:34
뉴타입은 괜히 뉴타입이 아닌겁니다..;ㅅ;b
Commented by 凡人Suu at 2009/03/25 23:14
새삼스레 대좌님을 존경하게 되는군요.(;ㅛ;)
Commented by 배길수 at 2009/03/25 16:59
이래선 "다리따윈 장식"이 아니잖아... ;ㅁ;
Commented by 凡人Suu at 2009/03/25 23:15
게임에선 그냥 이놈 자체가 장식임다... ㅇ<-<
Commented by MontoLion at 2009/03/25 18:48
어휴... 우주세기가 물로뷔냐 소맥!
Commented by 凡人Suu at 2009/03/25 23:17
게임의 매출 측면에서 보면 최근에 가장 잘 팔렸던 컨텐츠(=인정하기 싫지만 시드계열..) 중심으로 업데이트가 이루어지는 게 당연한 일이긴 합니다. ... 팬이자 소비자의 입장에서 보면 도저히 용서가 안 되지만요.(투덜)
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