2009년 03월 25일
기체사용일지 #2 - 지옹.
한동안 우려먹을 포슷힝 시리즈인 기체사용일지, 그 두번째 타자는 지옹입니다.

경고 : 본 일지는 사용자의 주관이 매우 많이 들어가 있습니다.
저도 제 파이팅 스타일이 이상하다는 건 압니다.
그러니 괜히 그걸 찝어서 선량한 주인장의 가슴에 비수를 꽂지는 말아 주세요, 제발.(...)
A랭크, 찌기입니다. 비트 관련 패치 이전의 무장은 1번 4타격투에 2번 완부 10연장 빔포, 3번 다운빔이었지요. 딱 붙어서 쏘는 2번의 데미지가 매우 좋았기 때문에 미션용, 그리고 對 앞사용으로 그럭저럭 괜찮은 성능을 보여 주던 아이지요. 하지만 그럭저럭 먹고 살 만한 시절도 잠시. 대망(大望, 혹은 大亡)의 비트 패치가 이루어지고 이 아이의 흑역사가 시작됩니다. (자세한 설명은 생략한...) 지옹이 더욱 암울한 점은 똑같이 비트패치로 떡실신된 퍼지는 이런저런 상향패치(=관심)라도 받고 있는데 비해 이 아이는 말 그대로 흑역사 속의 잊혀진 기체가 되어 버렸다는 점이지요.
기체 자체성능은 정말 좋게 말하면 "비교적" 밸런스가 잘 잡혀 있는 편이고, 스피드가 좀 높은 대신에 필살기 위력이 약간 낮지요. ... 막말로 하면 특징이 전혀 없다는 뜻입니다. 그렇다고 하이레벨에서 안정되어 있다는 뜻은 더더욱 아니지요.(...) 스탯부터가 이미 잉여 기체의 냄새를 풀풀 풍기지요.(...)
그럼 무기부터 천천히 뜯어보겠습니다.
1번 무장은 역시 칼 부스터가 딸린 4타 격투입니다. 발동속도가 비교적 느리고 공속도 후달리는지라 함부로 남용할 물건은 못 되지요. 두들겨맞는 우군을 지원할때나 쓰도록 합시다.
2번 무장은 전의 3번무장이었던 복부 메가입자포 *2. 연속발사시 최대 14회까지 쏠 수 있고, 풀 리로드까지는 30초가량 걸립니다. 지금의 지옹이 쓰레기(팬 분들껜 죄송..)가 된 결정적 원인을 제공한 놈입니다. 우선 일반 빔라이플에 비해 발사위치가 낮아서 에임이 요상하게 잡히는지라 조준에 굉~ 장히 신경써야 됩니다. 게다가 지상대시중에 발사하면 거의 맞지 않구요. 그나마 공중에 떠서 발사하는 게 명중률이 괜찮은지라 도리 없이 이렇게 써야 합니다. 문제라면 이놈이 찌기체라는 점이고, 빠기처럼 상승 부스터 써 가며 둥둥 떠서 2번 싸지르다 보면 어느새 부스터가 바닥이 된다는 거죠.
그래도 위력이 좋은가 하니 그건 절대 아니고(연습미션의 자쿠한테 14발을 다 꽃아넣어도 1/4를 못 깎습니다.) 오히려 일반 빔라이플보다도 못합니다. 이딴 걸 주무장이랍시고 달고 있으니 기체가 버려지는 거죠.(씨불딱) 그나마 관통성능이 있긴 하지만 공격력이 이따위라서야 아무런 의미가...
3번 무장은 유선 사이코뮤식 암 빔포입니다. 잔탄2발에 1회에 빔5발을 발사하는데, 리로드 타임이 약 20초라 꽤 자주 날릴 수 있습니다. 파괴되지만 않으면 비트가 공격을 계속하는 도중에 새로 비트를 붙이는 것도 가능하지요. 여러모로 밥줄입니다. ... 랄까, 의지할 게 이것뿐입니다. 어떻게든 이걸 붙이고 도망다니는 걸 목표로 삼아야 하지요.
<스킬>
베테랑 스킬 : 뉴타입 각성 A랭크입니다. 옛날에야 쓰레기 스킬이었지만 요즘은 그럭저럭 개념스킬로 인정받고 있지요. 기본적인 민첩성, 부스터량 상승 외에도 레이더 효과 덕분에 생존에 꽤 도움이 됩니다. 이게 발동하면 멀리서 비트만 쏘고 도망다니기가 훨씬 쉬워지거든요.
에이스 스킬 : 민첩성 업입니다. 기본 민첩이 그냥저냥이긴 하지만 이것에 뉴각이 발동하면 민첩성 하나는 꽤 좋아지지요.
필살기 : 전탄발사입니다. 위력이 좀 낮지만 급할땐 이거라도 싸질러야지요, 뭐.(=ㅅ=)

: 기름 풀로 채운 지옹을 가지고 일반대전 7회, 데스매치 13회를 플레이했습니다. 기록은 다음과 같습니다.
<일반>
1. 콜로니시티. 2킬 4데스 10포 - 4위(승)
2. 사이클롭스 4킬 4데스 18포 - 6위(패)
3. (콜로니) 3킬 4데스 12포 - 7위(패)
4. 이게이트 5킬 6데스 23포 - 6위(패)
5. 아프리카사막3킬 6데스 12포 - 8위(패)
6. 분지요새 3킬 4데스 14포 - 3위(승)
7. 건담파이트 6킬 6데스 28포 - 2위(승)
<데매>
8. 네오 도쿄 1킬 2데스 4포 - 7위(패)
9. 콜로니레이저1킬 2데스 4포 - 6위(패)
10 콜로니레이저1킬 2데스 2포 - 8위(패)
11 네오 도쿄 5킬 2데스 19포 - 5위(패)
12 콜로니 낙하 2킬 2데스 7포 - 5위(패)
13 루인시티 3킬 2데스 10포 - 5위(패)
14 콜로니 낙하 1킬 1데스 3포 - 4위(승)
15 네오 도쿄 2킬 1데스 6포 - 3위(승)
16 아마존 정글 2킬 1데스 5포 - 3위(승)
17 콜로니레이저2킬 0데스 6포 - 3위(승)
18 애리조나 2킬 1데스 7포 - 2위(승)
19 콜로니레이저2킬 1데스 6포 - 3위(승)
20 콜로니 시티 0킬 2데스 0포 - 8위(패)
총 9승 11패.
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생긴게 이상해서 그렇지 사실 운용하는 느낌 자체는 통상 MS와 똑같습니다. 호버형이라 지형 제약도 별로 안 받고, 민첩성 업에 뉴각이 켜지면 기체 속도도 빨라져서 회피기동도 쉬워지구요. 3번의 리로드가 빠른데다가 위력도 출중하니 이걸 활용한 원거리전을 벌인다면 꽤 편하게 승리를 가져갈 수도 있을 겁니다. 하지만...
늘상 원거리전만 벌어지는 건 아닙니다. 근접전, 혹은 격투전이 장기인 기체라면 기를 쓰고 달려들 것이며, 당연히 거리는 줄어들고, 중~ 근접전이 벌어지게 되지요. (이 게임은 도망가서 거리를 벌리는 것보다 쫓아가서 거리를 줄이는 게 더 쉽다는 걸 기억해 주세요.) 결국 전투 거리가 줄어들면 3번만으로 싸울 수는 없으니 2번이나 1번을 사용해야 합니다.
여기서 지옹의 문제점이 발생하지요. 문자 그대로 3번"만"으로 싸울 수 있는 상황이 거의 없으니 좋건 싫건 1, 2번을 활용해야 하는데, 이 두 무기의 성능이 너무나 낮습니다. 발동이 빠른 것도 아니고, 단발 데미지가 출중한 것도 아니며, 사정거리도 고만고만하고, 순간 데미지도 낮습니다. 여타 기체들의 주력인 2번 빔라이플에 비해 이렇다 할 장점이 전혀 없다는 거죠. 3번 비트가 고성능이라고는 하지만, 2번 메가입자포의 구질구질한 성능을 커버해 줄 수 있을 정도로 고성능이냐고 하면 그건 또 아니거든요. 비트 하나 받는 대가 치고 이러한 하향크리는 너무 심한 거 아닐까요?
개인적으로는 퍼지와 더불어 정이 가는 기체이긴 합니다. 하지만 그 애정으로 극복하기 힘들 정도로 낮은 성능을 보여주기 때문에
실제 대전에서는 써먹기가 너무 힘들군요. 그나마 예전에는 미션용으로 충분히 쓸만했지만 비트가 생기고 나서는 그 짓거리도 못하게 되었으니 도저히 써먹을 곳이 보이지 않습니다. 요상한 성능의 2번만 좀 개선이 된다면 다시 부활할 수도 있겠지만, 현재로서는 가능성이 없어 보이니...(뒷산)
최종평가 : 만들지 마세요. 뽑으면 그냥 쳐박아두었다가 퍼지 만들까 하는 생각이 들 때 1커까지만 "미션"으로 키우고 버리세요.
심심풀이 삼아 대전에 투입했다가는 상처받으실 겁니다.
권장도 : ★☆☆☆☆ (그냥 쓰지마세요. 농담으로라도 못 권하겠습니다.)

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후기 : ... 퍼지는 양반이었습니다.(ㅇ<-<) 샤아는 이딴 걸 타고 건담과 대등한 싸움을 벌였다는 거군요.(...)
# by | 2009/03/25 15:22 | MS고물상(캡파) | 트랙백 | 덧글(6)







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