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1월 22일자 밸런스 패치

길면 보기 안 좋으니까 접었습니다.

안녕하세요. SD건담 캡슐파이터 입니다.

1월 22일 업데이트 시 아래의 오류사항이 함께 패치될 예정입니다.
아래 내용을 참고하셔서 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.


▶ 점검 시간

   1월 22일 오전 8시 ~ 12시 (4시간)


▶ 밸런스 조정 사항

   1. 유닛 밸런스 조정
 
      <무기 체인지 모션 수정> : 무기 체인지 모션을 각 유닛별로 표현을 다양화함

- 개나소나 죄다 등짝 긁어서 꺼내던 걸 좀 다양화할 모양입니다. 별다른 차이는 없겠지요. 아마도.

      <판넬의 생존율 상향 조정> : 적 유닛에게 도달하는 확률의 향상, 판넬의 내구도 상향 조정


- 판넬 비벼서 부수기가 귀찮아지겠군요. ... 랄까,

도달도 확률이었어?!



▶ 퀘스트 변경 사항

    1. 상사 일일 퀘스트의 실행조건 증가
      - 상사 일일 퀘스트1 (일반대전)이 고급서버에서만 실행 가능하였으나,
        초급 서버에서도 실행 가능 하도록 조건을 변경

- 그냥 원사부터 고급섭 갈 수 있게 해 주면 안되나요...

    2. 유비 건담 획득하는 연속퀘스트2의 맵 조건 변경
      [기존] 연속퀘스트2, 네오차이나 클리어 시, 유비 건담 획득 가능 (단, 일병 계급 이상 퀘스트 도전가능)
      [변경] 연속퀘스트2, Desert P.S 클리어 시, 유비 건담 획득 가능 (단, 일병 계급 이상 퀘스트 도전가능)

- 이미 얻을 사람은 다 얻었으니 별로 상관은 없겠죠. 여담이지만 네오차이나 렉은 좀 조정해주지 않으려나요..


▶ 버그 수정

    1. 버그 수정

       <GP-03 덴드로비움> : 변신 전, 1번 무기 타격 시 3타격에 다운 안되던 사항 수정.


- 다운당할거 안 다운당하고 더 두들겨 맞는 상황은 피할 수 있겠군요..

업데이트 내용을 확인하셔서 보다 즐거운 SD건담 캡슐파이터 되시기 바랍니다.
앞으로도 많은 관심과 사랑 부탁드립니다.

감사합니다.

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큰 패치는 없습니다. ... 무기 교체모션 넣은 뒤로 신스왑이 더 잘 되는 건 아직까지 수정할 생각이 없나 보네요.

못 쓰는 사람은 그냥 썰려 죽으라는 걸까요...

덧 : 심심해서 이런 문의를 보내 보았습니다.

문 : BGM 재생 라인업 좀 못 바꾸나효? 중복되는 거 듣기 괴롭다능...

답 : BGM 바꾸지 말고 그냥 주는 거 쓰라능.

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별 의미는 없군요. 이것도.


이글루스 가든 - SD건담 캡슐파이터 즐기기

by 凡人Suu | 2009/01/21 19:30 | 트랙백 | 덧글(2)

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Commented by 센티넬 at 2009/01/22 00:46
도달하는건 뭐랄까.
자세히 보고 있으면
부스터에도 폴리곤을 넣어서 부스터 부분에 건물이 스쳐도
펑 하게끔 한것 같았는데.

이번엔 어떻게 했을지.
Commented by 凡人Suu at 2009/02/12 20:29
어차피 적당히 쏘고 비비고 하다 보면 부서지는 건 매양한가지니까요. (=ㅛ=)
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