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알리는 글.

이곳은 공적인 공간이기도 하지만 지극히 개인적인 곳이기도 합니다.

즉, 주인장의 기분을 상하게 하는 사람은 쫓아낸다는 뜻이기도 하지요.

이런 정책이 마음에 안 드신다면 나가 주시면 감사하겠습니다.

...


라고 거창하게 쓰기는 했지만 사람이 원체 단순하고 우유부단해 놔서 웬만큼 성질 안 건드리면 가만히 있을 겁니다, 아마도요.(...)

 

by 凡人Suu | 2010/07/27 18:51 | 쓰레기장 주인의 일상(신변) | 트랙백 | 덧글(35)

생일입니다.

뭐, 그렇다구요.

.. 저녁에 켘끼라도 하나 사다먹어야겠네열.

by 凡人Suu | 2009/11/03 13:41 | 쓰레기장 주인의 일상(신변) | 트랙백 | 덧글(23)

지옹 잠시 써 봤는데.

(짤은 없습니다.)

1. 빔포는 발사 속도가 빨라졌다고는 하지만 대시중에 히트시키는 건 여전히 불가능해서 릭 돔의 빔 바주카 지르듯 질러야 합니다. 그래도 연사속도가 좀 올라가서 원거리 빔짤전은 좀 더 편해졌습니다. 뉴각까지 켜지면 좀 더 쉬워지지요.

2. 낙하속도가 은근히 느린 건 여전합니다. ... V키 하강이 은근히 절실하더군요.

3. 격투는 꽤 쓸만해졌습니다. 발동속도와 공격속도가 확 올라가서 여차할 때는 적극적으로 노려도 좋을 정도네요. 그런데..

4. 몸통 퍼지(...)가 꽤 묘합니다. 우선 머리 고도는 몸통 버리기 전이랑 똑같은데, 이게 MA판정이 되어서 기동이 좀 더 편해졌고 판정 크기도 확 줄어들어서 회피기동이 더 쉬워졌습니다. (머리의 고도가 바닥과 닿을 정도로 떨어졌다면 좀 더 좋았겠지만.) 구문 빔포는 평범한 성능이라 크게 이야기할 게 없... 는데. 이놈, 들이받기의 데미지가 좀 비범합니다. 연습모드의 돔이 뒷크리 1방에 폭사하고, HP 30~40% 정도 남은 블리츠를 뒷크리 1방으로 보내 버리기도 했거든요.(물론 공 2 바르긴 했지만..) 필살기도 맵필로 바뀌었으니 막판 10초 버티기도 훨씬 용이해졌구요. ... 들이받기의 발동만 좀 더 빨랐다면 바랄 게 없을 텐데.

결론 : 전에 비하면 확실히 좋아진 티가 납니다. 하는 김에 판넬 성능도 좀 더 강화해 줬다면 좋았겠지만 통상형 판넬을 장비한 S랭이 나오지 않는 이상 그걸 바라긴 힘들겠지요. 뭐, 이제 유희용 정도로는 충분한 기체가 되었으니 옛날에 미션용으로만 썼다가 쳐박아 뒀던 분들 있으시면 먼지 털고 다시 꺼내 보시는 건 어떨까 싶네요.

by 凡人Suu | 2009/10/22 20:57 | MS고물상(캡파) | 트랙백 | 덧글(10)

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