알리는 글. 쓰레기장 주인의 일상(신변)

어떤 범인의 쓰레기야적장



이곳은 공적인 공간이기도 하지만 지극히 개인적인 곳이기도 합니다.

즉, 주인장의 기분을 상하게 하는 사람은 쫓아낸다는 뜻이기도 하지요.

이런 정책이 마음에 안 드신다면 나가 주시면 감사하겠습니다.

...


라고 거창하게 쓰기는 했지만 사람이 원체 단순하고 우유부단해 놔서 웬만큼 성질 안 건드리면 가만히 있을 겁니다, 아마도요.(...)

 

뭐 큰 건 없는 캪파 5월 패치+영상떡밥 MS고물상(캡파)

영상 떡밥이 떴습니다.

http://www.gamefocus.co.kr/detail.php?number=14930&thread=14r03
헬리온 포획형 : 3번 데미지가 원판의 그것에 한참 못 미치는 거 같아서 좀 아쉽습니다. 스탯이나 스킬은 견실하니 안정적으로 운용할 순 있으려나요.

http://www.gamefocus.co.kr/detail.php?number=14929&thread=14r03
블레이즈 자쿠 팬텀 : 2번이 빔 머신건이니 아이필드 상대만 아니라면 희망은 있...겠지만 저격이라 공커 페널티 받는데다가 빔저격이잖아. 안될거야, 아마.(...)

http://www.gamefocus.co.kr/detail.php?number=14932&thread=14r03
감녕 캠퍼 : 에어장 호밍 든 묵기라는 점에서 의외로 빛을 볼지도 모르지만 그 외 특징이 애해서 장담은 못 하겠습니다. 리업은 필수가 될 거 같네요.

http://www.gamefocus.co.kr/detail.php?number=14933&thread=14r03
여몽 디제 : 2번은 탄이 적은 대신 리로드가 의외로 빠르네요. 아쉬운 대로 짤전 대응도 되겠습니다. 무난한 수준이네요.

http://www.gamefocus.co.kr/detail.php?number=14928&thread=14r03
콩드라이센 : 특별히 약점도 없어 보이고 하니 원판에 비해 꽤 강력한 성능을 보여 줄 거 같아서 기대가 되는데 현실은 판금. ㅋㅅㅋ
 그러고보니 콩기체 중에 창★쟁★이가 둘이나 생겼네요. 마라사이가 5차 랜서면 이놈은 4차 랜서인가...

http://www.gamefocus.co.kr/detail.php?number=14928&thread=14r03
청도반시 : 스킬성능 괜찮고, 발칸 쩌는데 정작 격투가 살짝 미묘해 보입니다. 2타째 모션이 특히 미묘해요... 여하간 이놈이 청도반시 닌텐도모드 키유닛이 될 테니 어찌 마련은 해 둬야겠네요. 언제가 될진 모르지만.

http://www.gamefocus.co.kr/detail.php?number=14927&thread=14r03
드벤울프 인콤 : 인콤기체에 뜬금없이 판강이라 뿜었습니다. 게다가 로켓펀치를 정말로 들고 나왔어!!! 여하간 빔 방어 + 격반 상대만 아니면 싸우는데 빅지장은 없을 거 같은 아입니다. ...하지만 A랭 기체중에 그런 아이가 몇이나 있는지는 여러분 모두 다 아실 거고, 게다가 현실은 언제나 판금.(...) 

http://www.gamefocus.co.kr/detail.php?number=14935&thread=14r03
오디세우스 건담 + 페넬로페 유닛 : 격투는 미노프스키 크라프트 켜지기 전엔 봉인하는 게 좋을 거 같구요. 스킬도 크사이에 비해 떨어지는 거 같습니다. 그런데 무장배치 면에선 이쪽이 더 쓰기 용이해 보여요. 적절한 위력의 벌컨포에 판넬미사일, 5타 격투가 기본으로 주어지니 묵기체랑 정면승부도 걱정없겠네요. 가변후는 자체경직없는 다운빔이 3발이라는 걸 빼면 특이사항은 없으니 뭐...

http://www.gamefocus.co.kr/detail.php?number=14934&thread=14r03
크사이 건담 : 기본무장면에서 크사이가 좀 밀리는 기분입니다. 효용도 높은 실탄무장을 사용하려면 방어력고 호신용 칼+칼부를 포기해야 하니 좀 그렇죠. 스킬면에선 이쪽이 좀 더 우위에 있긴 하지만요. ... 여하간 스킬 다 켜지면 대시부스터가 평범한 묵기가 되니 잘 운용하면 어찌 될 거 같기도 합네다.


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안녕하세요 SD건담 캡슐파이터 입니다.

5월 17일 밸런스 및 오류사항 패치 관련 안내 입니다.
아래 내용을 참고하셔서 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.

▶ 점검 시간

2012년 5월 17일 08:00 ~ 13:00 (5시간)


▶ 밸런스 조정 사항

1. 신규 스킬

 <미노프스키 크래프트 (크시)> : 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 부스터 용량 증가, 
                                             빔 사벨 공격 속도 증가, 판넬 미사일 사거리 증가
 <미노프스키 크래프트 (페넬로페)> : 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 부스터 용량 증가,
                                                   빔 사벨 공격 속도 증가, 판넬 미사일 사거리 증가
 : 성능 동일한데 왜 굳이 구분을 했나 모르겠습니다. 여담이지만 격투 공속 증가가 붙어서 "우왕ㅋ굳ㅋ"할 수 있을 거 같지만 현실은 저게 발동해야 보통 공속이 나옵니다. (...)

 <섬광의 하사웨이> : 체력이 40% 이하일 때 아군 레이더에 적의 위치를 표시, 은신 유닛을 탐지,
                              자신의 공격력, 방어력, 서치거리 증가
: 레이다는 좋은데 체력이 이래서야 쉽게 활용하긴 힘들겠습니다. 이거 터지면 죽어라 도망다녀야겠네요.

 <강화인간의 운명 (벤시)> : 체력이 50% 이하일 때 유닛 스피드, 원거리 무기 방어력, 스턴 방어력,
                                       2번 무기 사거리, 3번 무기 재장전 속도 증가
: 나중에 나올 NT-D에 이게 붙어 나오면 꽤나 위협적이 되겠네요. 이거 때문에 반시 피를 그리 깎았능가...


 - 신규 엠블렘
  '건담 마이스터 (Master)' 엠블렘 추가


2. 밸런스 수정 사항

  - 유닛 관련

   <세라비 건담> : 무장 변경 전 방어력 상향
                          무장 변경 후 공격력 상향
 : ...라고 해도 야는 빔방어 상대할 게 거의 없으니 EPIC FAIL...

   <Ex-S 건담> : 가변 전 2번 무기 잔탄 상향, 리로드 하향
                        가변 후 2번 무기 공격 속도, 쿨 타임 상향

 : 빔 스마트 건이랑 빔 캐논입니다. 인콤 적당히 활용해 보라는 뜻일런지..
   <스사노오> : 무장 변경 전 3번 무기 리로드 상향

 : 살짝 뜬금없긴 하지만 올려 주는 거니 감지덕지해야죠?
   <건담 엑시아 (세븐 소드)> : 베테랑 스킬 변경
                                          (기존) 저력 발동 -> (변경) 일곱개의 검

 : 셉소가 좀 더 잘 보이게 될 거 같습니다. 지금도 여전히 쓸 만한 기체긴 하지만...
   <리가지 BWS> : BWS 해제 후 3번 무기 대미지 상향

 : 핵그레나다가 돌아옵니다. 부왘을 울려라!!!
   <프로토타입 건담> : 스피드, 민첩성 상향
 : '건담'이름 단 거에 비하면 너무 둔했지요. 구공탄 던지기가 꽤 재밌으니 뽑아 두고 쟁여 두신 분들은 한 번 굴려 보셔도 좋을 겝니다.
   <릭디아스 (레드)> : 2번 무기 공격 속도, 쿨 타임 상향
 : 병1신같은 공속때문에 한발 맞추기도 힘들었지요. 이제 좀 괜찮아지려나요...

  - 엠블렘 관련
   미션 엠블렘 '붕괴하는 대지 (Expert)'의 획득 조건 중 '베사리우스 5회 격추' 조건을 삭제


3. 유닛 명칭 수정 사항

 <캠퍼> : 영문 명칭 변경
              (기존) KAEMPFER -> (변경) KÄMPFER

 <캠퍼 (자이언트 바즈) : 영문 명칭 변경
                                  (기존) KAEMPFER (GIANT BAZOKA) -> (변경) KÄMPFER (GIANT BAZOKA)


▶ 캡슐 연구소 관련 기능 개선

1. 미보유 유닛 보기 기능 추가

  - 캡슐 연구 유닛 리스트 UI에서 '미보유 유닛 보기' 버튼을 추가하여, 이 버튼을 클릭하면
    현재 보유하고 있는 유닛과 보유하고 있지 않은 유닛이 구분되어 표시되도록 조정

2. 캡슐 연구 완료 시간 추가

  - '연구 시작 시간' 영역에 마우스를 오버롤하면 '연구 완료 시간'이 표기되도록 수정

3. 캡슐 연구 필요 엠블렘에 대한 설명 추가

  - 필요 엠블렘 아이콘에 마우스를 오버롤하면 해당 엠블렘의 설명 툴팁이 출력되도록 조정
  - 획득하지 못한 엠블렘은 회색 글씨로 비활성화 표시

4. 필요 계급 표기 변경

  - 계급 조건이 없을 경우 '훈병'으로 표기되던 것을 '계급 조건 없음'으로 표기되도록 조정


▶ 버그 수정 사항

1. 유닛 관련

  <라파엘 건담> : 태그 매치에서 발생하던 GN 크로 모델링 오류 수정

2. 미션 관련

  [건담 강탈] : 2섹터에서 똑같은 아군 NPC가 2기 생성되던 오류 수정
  [달려나가는 폭풍] : 4섹터 상황 설명 UI의 오타 수정

3. UI 관련

 - 마이룸 [유닛 관리창]의 유닛 정보 UI에서 '세력1', '세력2'로 표기되던 항목을 '소속세력', '기타 소속'으로 수정


▶ 기타 사항

1. 가정의 달 이벤트 관련

  - 레어 캡슐 망치, 레어 캡슐 포인트 망치, 레어 캡슐의 회수일을 2차 업데이트 일로 변경함


항상 최선을 다하는 SD건담 캡슐파이터가 되겠으며
앞으로도 많은 관심과 사랑 부탁드립니다.

감사합니다.




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뱀발 : 내일부터 포인트 망치가 풀립니다.


흥할 뻔 하다가 짜게 식어버린 캪파 5월 업데이트 MS고물상(캡파)

안녕하세요 SD건담 캡슐파이터 입니다.

여러분께서 기다리시던 업데이트가 다양하게 진행될 예정입니다.
아래의 내용을 확인하시어 보다 즐거운 게임이 되시길 바랍니다.


▶ 점검 시간

  2012년 5월 17일 08:00 ~ 13:00 (5시간)


▶ 업데이트 내용

1. 신규 조합식 추가
  SS랭크 : 저스티스 건담(미티어)
 : 점티어가 정식으로 업데이트됩니다. 오라이쟈 정도로 범용성이 높은 건 아니지만 이런저런 특징들이 시너지를 이루어서 강력한 모습을 보이니 하나 만들어 두어도 후회는 없으실 겁니다. 문제는 재료가 뭐가 되느냐겠지요, 언제나처럼..

  ( ※ 공식 조합식의 내용은 5월 17일 게임을 통해서 확인해 주세요)

2. 신규 캡슐머신 추가
 [70호기]
 AR랭크 : ???  
 BR랭크 : ???  
 CR랭크 : ???  
 C랭크 : AEU 헬리온 (포획형)  
 C랭크 : AEU 헬리온  
 C랭크 : 자쿠 워리어 (건너 위자드) 

 : AR은 드벤울프의 무장변경사양이라는 게 대부분의 추측입니다. 통상형 드벤울프가 빔샤벨-빔런처-메가런처-맵필이라는 재미도 없고 감동도 없는 조합이었으니 이 드벤울프는 좀 더 다른 걸 보여 주지 않을까... 싶네요. 공게 쪽에서는 인콤 달고 나올 거라는 예상이 많은데, 의외로 라칸의 지휘관 사양 드벤울프가 나와서 로켓펀치를 뿡뿡 날려대는 것도 꽤 재미있을 거 같아요. 물론...


 그런데 저 등 뒤 백팩 사이로 보이는 원기둥 두 개가 좀 신경이 쓰입니다. 설정대로면 저게 대함 미사일인데, 의외로 저걸 무장으로 들고 나온다던가 하는 건 아닌가 모르겠습니다.
 BR은 드라이센으로 보이고, 이미 업데이트된 통상형 드라이센이 보여 줄 거 다 보여 줬으니 이번엔 소맷동 사양의 드라이센이 나올 거 같습니다. 개인적으로는 작중에서 들고 나왔던 자이언트 바즈쯤은 줬으... 면 하는데, 유닛 그림자를 보니 자이언트 바즈를 정면으로 들고 있는 거 같습니다!! ... 희망을 가져 봐도 되게쓰요. CR은 건너 자쿠 팬텀이겠구요, 의외로 정밀 달고 나온다던가 하는 가능성도 있겠습니다. 그 외에 신형은 헬리온 포획형 정도인데, 솔직히 말해서 저는 저게 어디서 나와서 무슨 역할을 했었는지 전혀 기억나지 않습니다.(...) 칼 들고 있는 거 보니 묵기체 될 거 같긴 한데 그 외엔 전혀 예상이 안 되네요. ... 이건 다른 분들 제보에 의존해야 될 거 같구요. 
 통상형 헬리온은 미친 데미지의 3번 격콤 덕분에 충분히 굴려 볼 만 하고, 건너 자쿠 워리어는 그냥 멸종상태인데다가 기체에 별 특징도 없어서 운용하기가 그리 쉽지 않습니다.



 

3. 캡슐 연구소 유닛 리스트 변경
 - 캡슐 연구소에서 연구 가능한 유닛 리스트가 아래와 같이 변경됩니다.    
 (※아래 유닛은 2012년 5월 정기 업데이트일 ~ 6월 정기 업데이트일까지만 연구 가능합니다.)

   * 캡슐 연구소 1호기에서 연구 가능한 유닛 리스트    

랭크

이름

AR

 델타 플러스

 

A

 퍼펙트 건담

 

A

 건담 시작 3호기

 

A

 빅 잠

 

 

A

 ZZ건담

 

 

A

 드레드노트 건담

 

BR

 베르가 다라스

 

B

 유니온 플래그 커스텀 (그라함 전용기)

B

 어스트레이 블루프레임

 

B

 슈츠룸 디아스

 

B

 함브라비

 

 

B

 육전형 건담

 

B

 셴롱 건담

 

 

B

 겔구그

 

 

 * 캡슐 연구소 2호기에서 연구 가능한 유닛 리스트 

랭크

이름

AR

 유니콘 건담 2호기 밴시

A

 퍼펙트 건담

 

A

 건담 시작 3호기

 

A

 빅 잠

 

 

A

 ZZ건담

 

 

A

 드레드노트 건담

 

BR

 베르가 다라스

 

BR

 자쿠III (구문 빔포)

 

B

 어스트레이 블루프레임

 

B

 슈츠룸 디아스

 

B

 함브라비

 

 

B

 육전형 건담

 

B

 셴롱 건담

 

 

B

 겔구그

 

 

( ※ 건담 데이 이벤트 기념으로 6월 업데이트 예정인 AR랭크 <유니콘 건담 2호기 밴시>를
     1달 먼저 캡슐 연구소에서 선보입니다.)     
( ※ AR랭크 <유니콘 건담 2호기 밴시>는 6월 정기 업데이트시에 정식 서비스될 예정입니다.)     

 : 기껏 델플 구해서 밴시 대비히 뒀더니 밴시 통상모드가 나와서 사람 뒤통수를 후려치는군요. ... A콩보다 조금 더 나은 성능으로 나올 거 같고, 격투무장이 좀 더 많을 거 같은 느낌이 듭니다. 자세한 건 콩 5화에서 밴시 투닥투닥 장면이 나와야 알겠지만요. 그리고 밴시 통상모드가 나왔으니 밴시 NT-D가 S랭으로 나오는 건 자명하겠지요?


- 캡슐 연구소에서 획득한 유닛의 커스텀 슬롯 개수 변경

랭크

커스텀 슬롯 개수

SS

2개

AR

1개 --> 2개

AS

2개

A

2개

BR

2개

BS

2개

B

2개


4. 상점 추가 상품 안내

 1) S랭크 '크시 건담' 캐쉬 판매    
  - 구입시 에이스 레벨로 즉시 사용할 수 있음    
  - 단, 커스텀 할 수 있는 슬롯수는 2개로 제한    
 : 이거 나올 거라고는 기대도 못 했습니다. 여하간 유닛 설명을 보면 전용 스킬 두 개가 바로 보이네요. '미노프스키 크래프트'는 기동 업에 부스터 회복 or 부스터량 증가가 들어가는 정도가 될 거 같구요. '섬광의 하사웨이'는 새로운 지휘스킬 정도가 되지 않을까 싶습니다. 그 외에는 판넬 미사일 설명이랑 "다양한 무장들"인데요, 이 애가 달고 있는 무장이 빔 샤벨이랑, 빔 라이플이랑, 두부 발칸이랑, 판넬 미사일 정도밖에 없었던 걸로 기억하는데 여기서 뭐가 더 들어간다면... 격콤 정도겠군요. 속성은 솔직히 파악이 잘 안 되긴 하는데, 사격무장 밸런스 잘 잡힌 범용 고기동 기체이니 찌기체가 되지 않을까 싶습니다. 아니면 말긔.ㅋㅅㅋ

 2) S랭크 '페넬로페' 캐쉬 판매    
  - 구입시 에이스 레벨로 즉시 사용할 수 있음    
  - 단, 커스텀 할 수 있는 슬롯수는 2개로 제한    
 : 섬하는 빨리빨리 끝낼 모양인지 한번에 주역기를 두 개 다 내 버리고 치우네요. 여하간 페넬로페는 미노프스키 크래프트 스킬에 범용스킬 하나 주고, 빔가드랑 측/후방 실드 줄 모양입니다. 무장 문제는 뭐 페넬로페나 크사이나 도찐개찐이니 크사이랑 비슷하게 가지 싶고, 이렇게 방어를 튼실하게 해 준 걸 보니 공/체를 좀 깎아서 밸런스를 맞출 거 같습니다. 페넬로페 파츠 퍼지로 오디세우스 건담이 된다던가 하는 일은 없을 테니 신경 안 써도 되겠지요..

 3) B랭크 '감녕 캠퍼' 캐쉬 판매    
  - 구입시 에이스 레벨로 즉시 사용할 수 있음    
 4) B랭크 '여몽 디제' 캐쉬 판매    
  - 구입시 에이스 레벨로 즉시 사용할 수 있음    
 : 이렇다 할 유닛설명이 없는 걸 보니 크게 자랑할 성능은 아닌가 봅니다. 요즘 삼국전 기체들이 "의외로 쓸만하지만 씹사기까지는 못 되는"정도로 나오니 이 애들도 그 추세를 따르겠지요.

 5) 스페셜 패키지 판매    
 - '크시 건담' 패키지 (기간 한정 상품)    
    설명 : 크시 건담 (S랭크, 에이스, 커스텀슬롯 3) + 오버커스텀 100%칩 1개    
 - '페넬로페' 패키지 (기간 한정 상품)    
    설명 : 페넬로페 (S랭크, 에이스, 커스텀슬롯 3) + 오버커스텀 100%칩 1개    
 - '크시 건담 + 페넬로페' 스페셜 패키지 (기간 한정 상품)    
    설명 : 크시 건담 + 페넬로페 + 오버커스텀 100%칩 1개    
  ( ※ 스페셜 패키지에 들어가는 모든 유닛은 에이스 레벨, 커스텀슬롯 3입니다.)    
 6) PC방 상품 추가    
 - 런처 스트라이크 조합식, 큐베레이 (각성모드) (유닛 대여), 퀸 만사 (유닛 대여) 상품이 추가됨    
  (※ 쇼핑룸 > 스페셜 > PC방 상품 카테고리에서 구입 가능)   


더욱 즐거운 SD건담 캡슐파이터가 되겠습니다.


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크사이와 페넬로페 덕분에 흥할 뻔 했지만 이 이벤트 덕분에 공게 분위기는 짜게 식고 있습니다.

http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=1252

  3만원 쓰면 5000팩 열 개, 5만원 쓰면 좀 더 좋은 캡슐 부스터 1개, 10만원 쓰면 오버6까지 되는 100%칩 하나를 줍니다. 얼핏 보면 "아, 이런 이벤도 하는구나."하고 넘어갈 수 있는데,  이걸 보름 안에 다 해야 된다는 데서 문제가 생깁니다. 그냥 봐도 좀.. 그런 이벤트라는 느낌이 들죠? 이렇게 직접적으로 단시간 내에 캐시 사용 강권하는 것도 유저들 거부감 불러일으킬 수 있는데, 바로 보름 전에 레망 이벤 하면서 캐시 사용을 유도해 놓고 보름 지나자마자 또 이런 이벤트를 열면 대다수 유저들이 어떤 반응을 보일지는 굳이 설명하지 않아도 될 겁니다. 설령 업체쪽이 의도한 게 아니었다고 해도 이걸 받아들이는 유저들은 속았다는 기분을 지울 수 없다는 거죠. 기껏 돈 써야 되는 이벤 해서 돈 썼는데 또 돈 쓰는 이벤트를 하면...

... 뭐, 안 할 사람은 안 하면 되긴 합니다만 굳이 이걸 캐시 이벤한 바로 다음달에 했어야 하는가, 그리고 기한을 딸랑 보름만으로 묶어 버릴 이유가 있는가에 대한 대답은 좀 듣고 싶어집니다. 아예 저번달에 같이 했거나, 방학 시작쯤에 이걸 내걸었으면 지금 이정도로 유저들이 빡치진 않았을 텐데 말이지요.

이 게임 버리려는 의도가 아니라면 이벤트 운영에는 좀 신경을 써 줬으면 합니다.
도데체 무슨 생각으로 이 짓거리를 한 건지 모르겠어요. -_-..


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